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連打の人 3combo

1 :れんだ ◆renda.Ddss :2015/10/19(月) 23:15:18
2スレ目から脱却して数年ぶりの新スレ

323 :null:2016/07/09(土) 23:51:38
アクアリウムの「たぶんさっき飲んだお茶のせいかっなー?」
の部分だけでマルちゃん推しになるパワーがある

324 :null:2016/07/09(土) 23:54:12
候補7曲でも何回やっても3曲ループするチャレフェスというのが(ry
あれは1周するまでに5曲あるからまぁ耐えられるけど

325 :null:2016/07/09(土) 23:56:02
11日までの辛抱だから耐えてくれ!
その後の保証はございませんが

326 :null:2016/07/09(土) 23:57:36
きみここをピュアに、01をクールにしたスタッフが悪い
でも個人的にはこの3曲ならスマイル担当にはなると思うけど

327 :null:2016/07/10(日) 00:09:11
ノルマ回避!なお

328 :null:2016/07/10(日) 00:15:32
ここから苺まみれです

329 :null:2016/07/10(日) 00:19:46
おまたせ!

330 :null:2016/07/10(日) 00:25:37
ここにきておかわりとはお主も好きよのぅ(遠い目)

331 :null:2016/07/10(日) 00:27:36
そりゃリコちゃんもあんな素っ気ない態度になりますわ

332 :null:2016/07/14(木) 21:42:47
ゼロワン乱本と嫌い

333 :null:2016/07/14(木) 21:49:00
アクア曲短いロングやたらあるから全然安定しないわ
これからも主流になっていくんだろか・・・

334 :null:2016/07/14(木) 21:50:49
トリコリコのLN地帯好き

335 :null:2016/07/14(木) 21:59:34
トリコリコやる度にギルナイギルキスはよ来いって思う今日この頃

336 :れんだ:2016/07/17(日) 14:03:41
ver4.0 スコア計算式 (仮)

1. キャラステータス計算
キャラステータス := (素のステータス + SIS加算の合計) * (1+SIS単体乗算の合計)
=> 編成画面にでる値

2. ユニットステータス計算
ユニットステータス := ((キャラステータス * (1+自センター+友センター+SIS全体乗算スキル)) + 絆) の合計
=> 選曲後、ユニット選択画面にでる値

3. スコア計算
タップスコア := ユニットステータス / 100 * コンボ * ロング * 属性一致 * モード一致

337 :null:2016/08/05(金) 23:10:22
ゼロワン制したんですね
おめでとう

338 :null:2016/08/20(土) 16:14:24
こっちもプレイしながらみてるのであれですが
とりあえず配信みれてます

339 :れんだ:2016/08/20(土) 18:43:28
【LP ZERO to ZEROバグ】
・チャレンジフェスティバルの「おそろい紫」などの効果でLPが回復したときに発生。
・LPが回復したにもかかわらず、表示上のLPが増えない。サーバ側では増えている。
・サーバ側のLPが正しいので、表示上のLP以上の値を使うことができる。
・この時、表示上のLPは0になるが、クライアント側の内部ではLPがマイナスになっている。
・クライアント側の内部数値がマイナスの間、自然回復しても表示上のLPは0のままとなる。


340 :null:2016/08/30(火) 00:39:50
生首だけ異質すぎんだろ

341 :れんだ ◆renda.Ddss :2016/09/08(木) 21:53:01
だいぶ潜ってしまっていたので浮上
(あ、いまのは だいぶ と潜る ダイブ をかけた・・・)

342 :null:2016/09/18(日) 21:24:12
rev4で対戦希望です!

343 :null:2016/09/18(日) 21:48:44
ありがとうございました!
やっぱ神ゲーですわwwwwwwwwwwww

344 :null:2016/10/05(水) 21:20:52
ここか?

345 :null:2016/10/05(水) 21:24:57
mas譜面に完全にボロボロにされているワイ

346 :null:2016/10/05(水) 21:31:15
僕今mas繋げられるひとほんとゴリラ

347 :null:2016/10/05(水) 21:36:30
ついにギルナイギルキスきたか!!

348 :null:2016/10/05(水) 21:45:37
いきなり4倍界王拳だと・・・

349 :null:2016/10/05(水) 21:57:43
フレ送っときましたー

350 :null:2016/10/15(土) 18:19:59
かえってきた!

351 :null:2016/10/22(土) 11:21:35
スコア最高狙える曲が豆2で辛い
螺旋未だに苦手です……

352 :null:2016/10/22(土) 11:34:45
ロングの数は普通だけど純粋にスマイルのユニット力がぶち抜けているせいで他の色が考えられない

353 :null:2016/10/22(土) 12:34:56
博打構成が最強っていうゲーム性の無さだから諦めてる

354 :null:2016/10/22(土) 12:36:22
あーいや3000くらいまでは毎回行くんだけど
そこから先考えるとURマシマシか海未ちゃん拾ってくるかだからなんとも

355 :れんだ ◆renda.Ddss :2016/12/05(月) 20:58:49
ひさしぶりなので一応あげておきましょう

356 :null:2016/12/13(火) 21:33:59
こんばわ ちょっと道頓堀へ曜ちゃんに会いに行って来りゅ
ttp://yusaani.com/l-ra/t-ra/lovelive-sunshine/2016/12/12/377723/

357 :null:2016/12/13(火) 21:45:36
アケフェス触ってきたいけどなー、俺もなー
アプリでの上手さは直結しない感じなのかな?

358 :null:2016/12/20(火) 21:34:36
この曲の正規ほんと苦手

359 :null:2016/12/20(火) 21:38:58
初出のときなかったっけ?

360 :null:2016/12/20(火) 21:53:17
round5のユニット揃い率の多さよ

361 :null:2016/12/20(火) 22:11:58
久々にえんじぇーやったけど
やっぱEX11勢もmas勢に引けを取らない難易度してるなー

362 :れんだ:2017/01/15(日) 18:10:22
いまいじってるテスト環境はこっから見れます:
ttp://ruby.3sh.msmrrenda.net/event/

363 :null:2017/01/15(日) 18:24:25
したらばが落ちた時にみんなに掲示板を貸してくれた連打板の管理人さんだ

364 :null:2017/01/15(日) 18:27:12
DBいつも利用させていただいております

365 :null:2017/01/15(日) 18:29:20
Safariを憎む気持ちは本当によくわかる

366 :null:2017/01/15(日) 19:33:13
私もスマホ持ってないので、自分のページはブラウザの画面を狭めてうまくいくことを願っていますw

お疲れ様でしたー

367 :null:2017/01/15(日) 19:36:51
おつ

368 :null:2017/03/05(日) 21:54:05
時が止まっててワロタ

369 :null:2017/03/19(日) 23:55:55
ぼくの知ってる音色と違いますねコレ

370 :null:2017/03/20(月) 00:50:04
昔このゲーム結構やってたんですか?

371 :れんだ:2017/06/24(土) 23:43:25
adonis2 rev5
kaei.3sh.msmrrenda.net:17723
うまくつながらなかったら教えてください

372 :null:2017/06/25(日) 00:12:31
ありがとうございました!
ひゃーきっついwwwwwwww神ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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